Esponja de Menger estéreo

Un experimento de render 360º estereoscópico hecho con Blender 2.78.

(Actualizada el 20180917)

He movido la cámara respecto a la versión anterior para que el efecto estereoscópico no quede demasiado forzado, y  ahora funciona bastante mejor.

Para la visualización estoy usando el plugin «WP VR View» (https://wordpress.org/plugins/wp-vr-view/):

Añado además una versión «little planet», que queda bastante curiosa: