Un experimento de render 360º estereoscópico hecho con Blender 2.78.
(Actualizada el 20180917)
He movido la cámara respecto a la versión anterior para que el efecto estereoscópico no quede demasiado forzado, y ahora funciona bastante mejor.
Para la visualización estoy usando el plugin «WP VR View» (https://wordpress.org/plugins/wp-vr-view/):
Añado además una versión «little planet», que queda bastante curiosa: